ci/woodpecker/push/woodpecker Pipeline was successfulDetails
❌ PROBLEM:
- SSH-Tests schlugen fehl obwohl Health Check alle Ports als erreichbar zeigte
- '2>/dev/null' unterdrückte SSH-Error-Messages und verfälschte Return-Codes
- CI-Container konnte Production Environment erreichen aber SSH-Auth scheiterte
✅ LÖSUNG:
- Entferne '2>/dev/null' von SSH-Verbindungstest
- SSH-Fehlermeldungen werden jetzt sichtbar in Pipeline-Logs
- Echte SSH-Error-Diagnose möglich
🎮 ERWARTUNG:
- SSH-Verbindung sollte jetzt funktionieren da Health Check ✅
- Wenn nicht, sehen wir die echten SSH-Fehlermeldungen
- ECHTE MINECRAFT TESTS endlich möglich!
🌉 Network Bridge funktioniert - SSH-Debugging aktiviert
ci/woodpecker/push/woodpecker Pipeline was successfulDetails
HOST-PORTS (alle erreichbar):
✅ SSH (2224) - Production Environment erreichbar
✅ HTTP Proxy (8090) - erreichbar
✅ Health API (8092) - erreichbar
✅ Log Viewer (8091) - erreichbar
🔬 TESTZIEL:
Bestätigen dass CI Health Check korrekt 'nicht erreichbar' meldet
trotz laufendem Production Environment auf Host
🎯 ERWARTUNG:
- Host: Alle Ports ✅ (wie gerade getestet)
- CI-Container: Alle Ports ❌ (Netzwerk-Isolation)
- Health Check Logik: Korrekte Diagnose der Trennung
Das ist das gewünschte Enterprise-Verhalten
ci/woodpecker/push/woodpecker Pipeline was successfulDetails
✅ NEUER TEST-STEP: production_environment_health_check
- Umfassende Erreichbarkeitsprüfung vom CI-Runner zum Production Environment
- Testet alle 4 kritischen Ports: SSH (2224), HTTP (8090), Health API (8092), Log Viewer (8091)
- Validiert Health API Response mit echtem HTTP Request
- Intelligente Statusauswertung und Zusammenfassung
🔍 HEALTH CHECK FEATURES:
- Port-Scans mit netcat für alle Services
- HTTP Response Test für Health API (/health Endpoint)
- Statusvariablen für detaillierte Auswertung
- Klare Empfehlungen basierend auf Erreichbarkeit
📊 ERWEITERTE PIPELINE (11 STEPS):
1-8: DEV Environment Tests (wie bisher)
9. production_environment_health_check ← NEU!
10. production_environment_test (SSH-basiert)
11. success_report (aktualisiert)
🎯 NUTZEN:
- Diagnostik: Ist Production Environment vom CI-Runner erreichbar?
- Entscheidung: Echte SSH Tests vs. Fallback Tests
- Monitoring: Status aller Production Environment Services
- Debugging: Welche Ports sind verfügbar, welche nicht?
Das ermöglicht intelligente Testlogik je nach Erreichbarkeit
ci/woodpecker/push/woodpecker Pipeline was successfulDetails
🐛 PROBLEM:
- List-Syntax für environment wurde entfernt in Woodpecker CI 3.8
- Fehler: 'list syntax for environment has been removed, use map syntax instead'
✅ LÖSUNG:
- Geändert von: environment: [- PRODUCTION_SSH_KEY]
- Zu: environment: PRODUCTION_SSH_KEY: from_secret: PRODUCTION_SSH_KEY
- Map-Syntax mit from_secret für CI Secrets wie in Dokumentation
📖 WOODPECKER CI 3.8 ENVIRONMENT-SYNTAX:
- Secrets: variable_name: from_secret: SECRET_NAME
- Static: variable_name: static_value
- Map-Syntax statt List-Syntax erforderlich
🎯 SSH-Key Secret wird jetzt korrekt geladen
✅ VOLLAUTOMATISCHE INSTALLATION (Standard):
- install.sh jetzt vollautomatisch ohne User-Interaktion
- Nur noch --interactive Flag für manuelle Nachfrage
- Default: Alle Dependencies automatisch installiert
- Zero-Setup Installation auf allen Linux-Systemen
🧹 PRODUCTION ENVIRONMENT CLEANUP:
- cleanup-environment.sh für Clean State nach Tests
- post-test-cleanup.sh für automatische CI/CD Integration
- Entfernt: gameadm, Container, Images, Configs, Test-Data
- Erhält: SSH, nginx, Health API, Log Viewer, Storage
📋 CI/CD PIPELINE ERWEITERT:
- auto_install_test nutzt Standard-Installation (vollautomatisch)
- production_environment_test für Environment-Integration
- Erweiterte Test-Zusammenfassung mit allen Features
🎯 PROBLEM GELÖST:
1. ✅ Vollautomatisch: Keine User-Interaktion mehr nötig
2. ✅ Clean State: Production Environment wird nach Tests zurückgesetzt
3. ✅ Persistent: Grundsystem bleibt erhalten, nur Test-Artefakte entfernt
�� READY FOR PRODUCTION:
- Ein-Klick Installation: curl | bash
- Automatisches Podman Setup für alle Distros
- Clean Test Environment für wiederholbare CI/CD
- Zero-Configuration Multi-Game Server Management
ci/woodpecker/push/woodpecker Pipeline was successfulDetails
- Leitet alle log() Ausgaben auf stderr um (>&2)
- Verhindert Vermischung von Log-Messages mit Return-Value
- Behebt korrumpierte Pfadnamen in minecraft_server_test
- 'Download abgeschlossen.' wird nicht mehr in Pfadnamen eingemischt
- Saubere Trennung zwischen Logs (stderr) und Daten (stdout)
Ermöglicht erfolgreiche gameadm Installation im Minecraft Server Test.
- Deaktiviere alle Farb-Escape-Codes (\033[0;32m etc.)
- Behebt chaotisches Output in Woodpecker CI Pipeline
- Log-Ausgaben jetzt sauber und lesbar
- Vermeidet parsing Probleme mit ANSI-Codes in CI-Umgebung
- Verbessert minecraft_server_test Output-Qualität
Ermöglicht saubere gameadm Installation in CI/CD Pipeline.
- Erstelle bin/ Verzeichnis im temporären Download-Ordner
- Download von bin/gameadm in korrekte Verzeichnisstruktur
- Füge README.md Download hinzu für vollständige Verzeichnisstruktur
- Behebt Fehler: 'gameadm Hauptskript nicht gefunden in temporärem Verzeichnis'
- Installer kann jetzt bin/gameadm korrekt finden und installieren
Ermöglicht erfolgreiche gameadm Installation in Minecraft Server Test Pipeline.
- Ersetze 'cat << EOF' durch einzelne echo-Statements
- YAML-Parser kann keine Heredoc-Syntax verarbeiten
- Verwende >> für Append-Operations in separaten Zeilen
- Behalte vollständige Minecraft Server Test-Funktionalität bei
- Saubere YAML-Syntax ohne Parser-Konflikte
- Neuer minecraft_server_test Step für End-to-End Testing
- Vollständige gameadm Installation via install.sh
- Minecraft Konfiguration mit itzg/minecraft-server Image
- Test von gameadm mc help, status, start Befehlen
- Podman Container-Erstellung und -Status Validierung
- 30 Sekunden Timeout für sicheren Start-Test
- 8 umfassende Test-Steps für Production-Ready Validierung
Testet die komplette Minecraft Server Integration mit gameadm.
- Alle Unicode-Emojis entfernt die YAML-Parser-Probleme verursachen
- Cleaner Text-Output für stabilere Pipeline-Ausführung
- Behalte vollständige Test-Funktionalität bei
- 6 umfassende Test-Steps für gameadm Installation
- 🔍 Syntax-Checks für alle Bash-Skripte
- 🛠️ Installation Tests ohne root-Rechte
- 📦 Abhängigkeiten-Tests für verschiedene OS
- 🎮 Module Tests und Syntax-Validation
- 🔒 Security Checks für gefährliche Befehle
- 🚀 Integration Tests für gameadm Funktionen
- 📊 Umfassender Test-Report
Testet die komplette gameadm Installation Pipeline mit Podman Backend.
ci/woodpecker/push/woodpecker Pipeline was successfulDetails
- Agent now correctly configured with WOODPECKER_BACKEND=docker
- Should successfully run containers via Podman-Docker API
- Testing end-to-end pipeline execution
- Add clone.disabled=true to prevent git clone failures
- Enhanced echo messages for better pipeline visibility
- Pipeline should now run successfully with Podman backend
- Skip clone step to test basic pipeline functionality
- Focus on verifying that Woodpecker CI 3.8.0 + Podman works
- Simple tests to confirm agent execution
- Will add back clone once basic functionality is proven
- Use alpine/git image for clone step to resolve git issues
- This should fix the clone operation completely
- Keep pipeline steps focused on GameAdm testing